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中國獨立遊戲節(IGF China 2014)14大入圍作品公佈!

2014-09-12 12:10

上海2014年9月12日電 /美通社/ -- 經過激烈的角逐,2014年中國獨立遊戲節14個入圍作品現已公佈(如下),其中職業組8個、學生組6個。歷經6年的成長和發展,中國獨立遊戲節秉承美國 IGF 的品質,在亞太區的影響力逐年擴大,參賽作品的質量和數量不斷提高,入圍作品中也首次出現來自日本、俄羅斯和馬來西亞的遊戲!恭喜各位入圍選手,也感謝所有的參賽者和辛勤的評審團成員!

所有入圍作品將會於 GDC China 期間展出,最終8大獎項的歸屬將於10月20日晚的頒獎典禮正式揭曉,GDC China 各類型參會證持有者都可全程參與頒獎典禮並試玩入圍作品!

以下為14個入圍作品名單(排名不分先後,按遊戲字母順序排序)


職業組(八個入圍作品):點擊遊戲名稱查看遊戲玩法視頻


Bane Games(澳洲
平臺:Windows,Mac,Linux


Kumobius(澳洲
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad


上海禹石信息科技有限公司(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad


Kurechii(馬來西亞)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android


Zenith Blue(日本)
平臺:Windows


Q-Games(日本)


平臺:Windows


Tequilabyte Studio(俄羅斯)
平臺:Windows


Pixel Nuts Games(中國)
平臺:iPhone / iPod Touch,iPad,Android


學生組(六個入圍作品):點擊遊戲名稱查看遊戲玩法視頻

                                                           
Team Boss(中國)
平臺:Mac

                                                                              
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows,Other cell phone (Symbian, etc.)

                                                                       
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows

                       
DigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)
平臺:Windows

                                   
C4Cat(中國香港)
平臺:網頁流覽器

                                                  
中國傳媒大學南廣學院(中國)
平臺:Windows

2014年中國獨立遊戲節共收到373個遊戲作品,比上一屆增長49%,創歷史新高!其中職業組和學生組各佔68%和32%,分別比上一屆增長57%和36%。6年來匯聚了來自32個國家和地區的獨立遊戲開發者,包括中國大陸、港澳臺地區、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度尼西亞、越南、柬埔寨、巴基斯坦、泰國、澳洲、新西蘭、伊朗、土耳其、以色列等,收到了超過1000件遊戲作品,遍佈亞太地區!

歷屆 IGF China 的評審工作由評審團主席 Simon Carless 和評審委員 TipCat Interactive 首席執行官李磊、樂逗遊戲副總裁西門孟 Monte、上海交通大學軟件學院楊旭波教授、騰訊互動娛樂上海工作室製作人於海鵬擔任,為了提高遊戲作品評審角度的多樣性和公正性,此次 IGF China 新增了三位評審成員。簡悅科技CTO兼聯合創始人的雲風,超過15年的遊戲編程經驗,是《大話西遊》、《夢幻西遊》、《網易泡泡遊戲》等網絡遊戲的主力開發者,並不間斷地在個人博客中分享技術經驗;為很多獨立遊戲開發者熟知的國內知名獨立遊戲網站 -- 拚命玩遊戲的創始人梁鐵欣,他在遊戲圈為大家所熟知的另一個名字為三郎。一直熱衷於為大家推薦好玩的休閒小遊戲,截止到2013年底,他親身試玩並推薦的遊戲超過5000款;另一位是以向遊戲圈資深玩家和從業人士提供高品質有價值的移動遊戲咨詢服務為宗旨的觸樂網聯合創始人王晨,曾擔任中國較大的軟件及遊戲雜誌《大眾軟件》的主編,2001年起即策劃和主持製作了我國第一份《電腦遊戲產業報告》。

做為獨立遊戲開發個人或團隊,總是會碰到這樣的問題,怎樣將一個簡單的遊戲 Demo 繼續完善成一個完整的遊戲並成功發售。將於10月21日(週二)在GDC China 2014會議期間舉辦的獨立遊戲峰會現場,80天環遊地球》(80 Days),Gunhouse,《水晶戰爭》(C-Wars),《單機三國誌》等大家或許有聽過或許有玩過的獨具創意的獨立遊戲作品的製作人將以親身經歷與大家分享獨立遊戲開發的成功之道。

最新演講議題請隨時關注 GDC China 官方網站  和官方微信 GDCChina


官方微信號:GDCChina

10月13日前參會報名較高可省RMB1350元,即刻在線註冊參會:

新聞/媒體合作聯絡人:
UBM China
Echo Li
電話:+86-21-6157-7253
郵箱:echo.

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消息來源: 博聞中國
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